zeen chin:

      大家好,我是来自马来西亚的Zeen Chin, 现在是一名自由业插画师,主要画的是卡牌游戏和桌游的插画,有时也会接一些角色设计的案子。



zeen chin

      我刚入行的时候是2006年,不多不少正好十年了,我第一份工作是给一名广告插画师当助理,主要负责的工作是帮他上色,可是我工作表现不是很好,不但帮不上忙反而还要领薪水,所以三个月后我就辞职了(其实是有点像要逃避的心态),第二份工作是当一名2D动画师,在这家公司待了五年,一开始是由Clean Up Artist 做起,工作的内容是帮Keyframe Artist 清理线稿和填色,然后也升到了Keyframe Artist 的位子,其实我一直都想成为一名插画师,所以在这五年里都一直在练习画和自己的作品,最辛苦的是当年在马来西亚做2D动画这一行的工作时间很长,基本上每天都要加班,记得有一年每天都必须工作到晚上十一点,回到家后继续画画靠的只是一股热血的毅力,哈哈。五年后感觉上自己的技术渐渐成熟了,虽然不算高水平但应该能让我找到相关的工作吧,所以就辞去2D动画的工作尝试找关于插画类型的工作,很幸运的我被一家3D动画公司录取当一名概念图原画师,在这家公司待了一年之后有位朋友找我出来一起接外包,从接外包到现在已经快四年了。





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      因为家里经济的问题所以我没从美术学院毕业,而且之前主修的也不是插画而是广告设计和3D动画,所以插画算是自学的,要说我的插画启蒙老师其实是我第一份工作的老板吧,他是一名广告插画师,他教会了我很多绘画方面的知识,出来接外包后也认识了很多业界的前辈和高手,他们也给予我很多的指导,所以这一路走来还算蛮顺利的。从去年10月开始我就减少外包的量,主要专注于的个人画册,一直都很想出一本属于自己的画册,我想很多画画的人都有想过吧,哈哈,所以就存了一笔钱让自己有一年的时间筹备画册。


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       近期的作品大家可以发现主题是比较统一的,这些作品都会放在画册里,画册的主题是关于小孩和成人的心态对比,这些作品的创作素材是结合了一些生活体验,想法和鬼怪的东西,我平常就很喜欢生活化或人性化的作品,至于鬼怪呢是因为从小就对这些东西有兴趣,因为当时有很多香港鬼片,小时后最常看的电影就是鬼片,而且我就住来一间庙宇的对面,很自然的就接触到很多类似的东西,就这样被影响了,还有就是大家可以注意到画里的米婆都是以日系服装打扮,米婆在马来西亚是一种类似灵媒或召唤师之类的人,日系服装纯属个人喜好,没有特别的意义,哈哈。




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       最大个困扰应该是没有灵感了吧,有时好像脑袋被挖空了什么也想不到,一直看着屏幕却什么也画不出来,这时候我就会放下画笔想办法让自己放松,我会去跑步,看看外面的人和事物,之后就能想到很多东西了,如果有时间或金钱上允许的话我就会去旅行,看看外面的世界对创作思维也有很大的帮助。


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       其实不算什么特别的建议,就是只能不停的练习,除了这个我想不到别的了。




1.先起草稿,只要大概确定基本构图就可以了(因为我比较没耐心,所以草稿比较草率,哈哈)

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2.然后在铺上层底色,主要是确定是光源、环境色和物价的基本色

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3.然后就可以开始慢慢把线稿覆盖掉,一般我都是先从角色开始,因为我不喜欢画背景,所以把背景留在最后处理(当角色完成后我就会强逼自己把背景完成,这就可以算是心里战术吧,哈哈)

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4.角色大概完成后就开始加入小物件,这个部分会做一些资料鬼集,当然也要加上一些想象力

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5.然后就到最讨厌的背景啦,哈哈,(角色和小物件都完成了之后就会很想要看完成品,所以现在强迫自己画背景就不是什么问题了。 6.最后的步骤是加强和让主角更突出,然后再调整一下颜色和气氛就完成啦~











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